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Benjamin
dfd2baad7a Leaf-Spawner aus Baum-Tiles erzeugen 2026-05-20 17:23:09 +02:00
Benjamin
f7f8dffaaa extract()-Methode in Tilemap zum Auslesen bestimmter Tiles 2026-05-15 18:38:36 +02:00
binaerverkehr
4449656a69 refactor: Typisierung in Hauptdateien und Skripten ergaenzt
- Felder und Methoden in Game und Editor typisiert
- Tilemap: Felder, render, tiles_around, physics_rects_around, autotile
- Animation: Konstruktor-Parameter, Felder, copy und update
- Clouds: Cloud und Clouds vollstaendig typisiert
- utils: load_image und load_images mit Rueckgabe-Typ
2026-05-11 10:37:37 +02:00
Benjamin Hinz
35e22e1fbf Ende Unterricht 24.04.26 2026-04-24 18:45:31 +02:00
Benjamin Hinz
4e8227aead 17.04.2026 2026-04-17 18:04:33 +02:00
Benjamin Hinz
a583bf9858 Ende Unterricht 04.03.26 und Hausaufgabe 2026-03-05 15:13:43 +01:00