Commit graph

  • 24418b851c END main Benjamin 2026-07-03 17:38:29 +0200
  • 2b7eec3518 Soundeffekte für Treffer, Sprünge, Schüsse und Dash hinzugefügt Benjamin 2026-06-24 17:58:49 +0200
  • 6ed330a671 Soundeffekte für Treffer, Sprünge, Schüsse und Dash hinzugefügt Benjamin 2026-06-24 17:58:44 +0200
  • d3dbf217f9 feat: Soundeffekte und Hintergrundmusik hinzugefügt; Lautstärke für verschiedene Effekte eingestellt Benjamin 2026-06-24 17:43:10 +0200
  • 82e829258f Hintergrundrendering aktualisiert; Wolken werden jetzt auf einem separaten Display gerendert Benjamin 2026-06-24 17:35:16 +0200
  • 0de7cea306 feat: Transparente Anzeige hinzugefügt; Hintergrund wird jetzt auf einem separaten Surface gerendert Benjamin 2026-06-24 17:18:52 +0200
  • 6766f5aadb Übergang zum nächsten Level hinzugefügt; Level wird automatisch geladen, wenn alle Feinde besiegt sind Benjamin 2026-06-19 18:26:53 +0200
  • 199eef74df Übergang zum nächsten Level hinzugefügt; Level wird automatisch geladen, wenn alle Feinde besiegt sind Benjamin 2026-06-19 18:26:33 +0200
  • 5e2287c459 Bildschirmschütteln hinzugefügt; Effekte bei Kollisionen und Spielerzustand implementiert Benjamin 2026-06-19 18:10:34 +0200
  • 825cc81d9e Level-Management und Sprung-Logik aktualisiert; Kollisionserkennung für Wandrutschen verbessert Benjamin 2026-06-19 16:50:33 +0200
  • 3fe918c082 Feinde aktualisieren und entfernen, wenn sie tot sind; Funken- und Partikel-Logik bei Kollision mit Spieler hinzugefügt Benjamin 2026-06-12 18:20:36 +0200
  • c6d4cef993 Funken-Logik hinzugefügt und Projektilverhalten aktualisiert Benjamin 2026-06-12 18:15:04 +0200
  • ea2bc80c27 Ladelevel-Methode hinzugefügt, um Karten dynamisch zu laden Benjamin 2026-06-12 17:48:59 +0200
  • aa8f10a08a Projektile für Gegner hinzugefügt, die auf den Spieler feuern Benjamin 2026-06-12 17:43:04 +0200
  • 86312b2106 Gegner Bewegung ohne Runterfallen Benjamin 2026-06-12 16:43:28 +0200
  • 8e465ba27b Gegner-Logik hinzugefügt und Tilemap aktualisiert Benjamin 2026-06-10 18:23:23 +0200
  • 62c6ae19d8 Spawner-Logik hinzugefügt Benjamin 2026-06-10 18:12:24 +0200
  • 1e4059dc0d Füge Boost- und Dash-Funktionen für den Spieler hinzu; verbessere die Physik-Logik und aktualisiere die Partikel-Generierung Benjamin 2026-06-10 18:00:11 +0200
  • e1b5a42137 Sanftes Schweben der Blätter über Sinuswelle Benjamin 2026-05-20 18:28:03 +0200
  • 261cc92897 Zufälliges Spawnen von Blatt-Partikeln in Spawn-Rechtecken Benjamin 2026-05-20 17:57:59 +0200
  • 739481f18a Leaf-Spawner für Baum-Tiles initialisieren und Anzahl der gefundenen Spawner ausgeben Benjamin 2026-05-20 17:25:29 +0200
  • dfd2baad7a Leaf-Spawner aus Baum-Tiles erzeugen Benjamin 2026-05-20 17:23:09 +0200
  • f7f8dffaaa extract()-Methode in Tilemap zum Auslesen bestimmter Tiles Benjamin 2026-05-15 18:38:36 +0200
  • 18c392d822 Particle-Klasse für animierte Partikel hinzufügen Benjamin 2026-05-11 18:26:26 +0200
  • bb9cdacae2 Animation-Asset für fallende Blätter laden Benjamin 2026-05-11 18:10:42 +0200
  • 58aea455e9 Vor Partikeln Stand Benjamin 2026-05-11 18:06:31 +0200
  • b4958d535f Merge pull request 'refactor/typisierung-und-collisions' (#1) from refactor/typisierung-und-collisions into main Benjamin Jin Hinz 2026-05-11 15:17:36 +0000
  • 4449656a69 refactor: Typisierung in Hauptdateien und Skripten ergaenzt binaerverkehr 2026-05-11 10:37:37 +0200
  • d796b47c46 feat: Collisions Dataclass eingefuehrt und in PhysicsEntity verwendet binaerverkehr 2026-05-11 10:37:28 +0200
  • da973dd968 fix: Save/Load Funktionen korrigiert. binaerverkehr 2026-05-11 10:19:31 +0200
  • dc5239aa4c fix: Falsch geschriebene Variable korrigiert binaerverkehr 2026-05-11 10:11:52 +0200
  • 9e0068e926 - Lade map.json innerhalb von try-except - test-Funktion entfernt binaerverkehr 2026-05-11 10:11:09 +0200
  • 35e22e1fbf Ende Unterricht 24.04.26 Benjamin Hinz 2026-04-24 18:45:31 +0200
  • 4d8ef1f040 Stand Ende 17.04.2026 Benjamin Hinz 2026-04-17 18:45:10 +0200
  • 4e8227aead 17.04.2026 Benjamin Hinz 2026-04-17 18:04:33 +0200
  • a583bf9858 Ende Unterricht 04.03.26 und Hausaufgabe Benjamin Hinz 2026-03-05 15:13:43 +0100
  • d36c44a7b2 Fertige Animationen Benjamin Hinz 2026-03-04 16:50:44 +0100
  • ca0c93b9d9 Ende des Unterrichts 13.02.2026 (Freitag) Benjamin Hinz 2026-02-13 18:34:59 +0100
  • 1ee62cd5b2 test zu gitignore hinzugefügt Benjamin Hinz 2026-02-13 17:46:17 +0100
  • 7a8e98dd05 gitignore hinzugefügt Benjamin Hinz 2026-02-13 17:33:37 +0100
  • d73c3374a0 Fertige Wolken Benjamin Hinz 2026-02-08 12:59:30 +0100
  • 0fc3e535b2 Fertige Wolken Benjamin Hinz 2026-02-06 18:51:57 +0100
  • 00298cb14d Ein Test Benjamin Hinz 2026-02-06 18:51:39 +0100
  • aa65ffe59f Bisheriges Game bis zu den Wolken Benjamin Hinz 2026-02-06 18:51:05 +0100