Ein Spiel.
- Neue @dataclass Collisions mit Feldern top/right/bottom/left - collisions-Dict in PhysicsEntity durch Collisions-Instanz ersetzt - Attribut-Zugriff (collisions.top) statt Dict-Indexierung - Typisierung von Feldern und Methoden in PhysicsEntity und Player |
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| scripts | ||
| .gitignore | ||
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