Benjamin
aa8f10a08a
Projektile für Gegner hinzugefügt, die auf den Spieler feuern
2026-06-12 17:43:04 +02:00
Benjamin
86312b2106
Gegner Bewegung ohne Runterfallen
2026-06-12 16:43:28 +02:00
Benjamin
8e465ba27b
Gegner-Logik hinzugefügt und Tilemap aktualisiert
2026-06-10 18:23:23 +02:00
Benjamin
62c6ae19d8
Spawner-Logik hinzugefügt
2026-06-10 18:12:24 +02:00
Benjamin
1e4059dc0d
Füge Boost- und Dash-Funktionen für den Spieler hinzu; verbessere die Physik-Logik und aktualisiere die Partikel-Generierung
2026-06-10 18:00:11 +02:00
binaerverkehr
d796b47c46
feat: Collisions Dataclass eingefuehrt und in PhysicsEntity verwendet
...
- Neue @dataclass Collisions mit Feldern top/right/bottom/left
- collisions-Dict in PhysicsEntity durch Collisions-Instanz ersetzt
- Attribut-Zugriff (collisions.top) statt Dict-Indexierung
- Typisierung von Feldern und Methoden in PhysicsEntity und Player
2026-05-11 10:37:28 +02:00
Benjamin Hinz
35e22e1fbf
Ende Unterricht 24.04.26
2026-04-24 18:45:31 +02:00
Benjamin Hinz
d36c44a7b2
Fertige Animationen
2026-03-04 16:50:44 +01:00
Benjamin Hinz
0fc3e535b2
Fertige Wolken
2026-02-06 18:51:57 +01:00