Ein Spiel.
- Felder und Methoden in Game und Editor typisiert - Tilemap: Felder, render, tiles_around, physics_rects_around, autotile - Animation: Konstruktor-Parameter, Felder, copy und update - Clouds: Cloud und Clouds vollstaendig typisiert - utils: load_image und load_images mit Rueckgabe-Typ |
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|---|---|---|
| scripts | ||
| .gitignore | ||
| editor.py | ||
| game.py | ||