- Felder und Methoden in Game und Editor typisiert - Tilemap: Felder, render, tiles_around, physics_rects_around, autotile - Animation: Konstruktor-Parameter, Felder, copy und update - Clouds: Cloud und Clouds vollstaendig typisiert - utils: load_image und load_images mit Rueckgabe-Typ |
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|---|---|---|
| .. | ||
| animation.py | ||
| clouds.py | ||
| entities.py | ||
| models.py | ||
| tilemap.py | ||
| utils.py | ||